Vray無法算圖?Vray 5渲染失敗的原因與解決方案
Vray for SketchUp教學 2021-08-16

Vray無法算圖?Vray 5渲染失敗的原因與解決方案


#vrayforsketchup #vray教學#vray出圖錯誤


 

|大災難! Vray無法正常渲染出圖!


2019年,VrayNext(Vray4.0版)在GPU的改善上大有進展,我們也開始製作Vray for SketchUp的教學,目前也更新到 Vray 5.0版本的影音課程囉!

不過最近常有學員詢問,他的Vray 5要渲染出圖時失敗,還沒渲染完成畫面就停掉了。

這個問題可能有幾個原因,本篇文章我們先就材質設定的問題做個解答!



延伸閱讀:如何知道Vray 5 for SketchUp的渲染時間?
 
 

|第一步:測試問題檔案


( 1 ) 進行渲染

開啟測試檔案,發現才在左上角產生幾個渲染bucket就當掉了! (如下圖)

a. 在V-Ray Frame Buffer幀緩存視窗右下角,左鍵按一下會跳開日誌 ( V-Ray Progress Window )

vray vfb


( 2 ) 觀察日誌的顯示

觀察一下,有些部分出現亂碼,就是用於檔案中的模型,有貼上某些貼圖,而原始模型的貼圖路徑不是英文

b. 日誌中出現橘色警訊,開頭是Bitmap file的,通常是載入貼圖失敗

V-Ray Progress Window
 
 

|第二步:問題檔案的解決方案


( 1 ) 如何觀察有問題的貼圖?

首先必須找出哪些貼圖出現問題,從 V-Ray File Path Editor視窗觀察。

c. SketchUp工具列 / 延伸程式 / V-Ray / File Path Editor
 
開啟vray


( 2 ) 顯示的問題

觀察 V-Ray File Path Editor視窗,記下有問題的貼圖檔案名稱。

d. 貼圖有問題的檔案—以紅色小方塊在列表中顯示

V-Ray File Path Editor



( 3 ) 有問題的貼圖的解決方案

開啟V-Ray材質編輯面板,找到有問題的材質貼圖,將之刪除。

e. 直接將有問題貼圖的材質球刪除,用內建的材質球替代是最妥善的方式

刪除vray材質球



( 4 ) 已解決後的渲染狀態

刪除有問題的材質球後,即可正常重新渲染出圖。

VFB渲染正常

 

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推薦文章:Vray 5 for SketchUp|VR全景圖製作流程
 

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|作者

陳力欣





 



 
 

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