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2019-06-25
Artlantis教學|為什麼我們要用舊版Artlantis 5寫書
聽聽作者怎麼說!
為什麼用舊版本著作
為什麼Artlantis產品在執筆的當下已是第七版,而這本小書將以Artlantis 5為著作藍本。從Artlantis 6開始,他們的研發人員因為種種原因,將軟體渲染內核做了極大的變化,也是因為運算方式的改進、渲染品質提昇了,相對它渲染速度比五版要慢上數倍,且需用規格較高的硬體。因此,個人認為Artlantis 5是較符合敝人對初學習渲染者軟體的界定…界面簡易、容易操作、學習曲線佳,是最適合渲染入門者的。
前言第二頁
【這些年來,觀察設計業使用軟體的變化,應驗了當初的預測:”設計業將用簡易的3D軟體自行繪製大部份的圖面; 而非轉給專業製圖人員繪製”這個趨勢。因此大家會發現過去二、三十年市佔率非常高的軟體漸漸失去它的優勢,這是必然的現象。】
下面是兩個版本渲染的比較,用相同模型、同一台電腦
【渲染軟體】Artlantis 5.1.2.7
【CPU】 i7-4770@3.4GHz 16G Ram
【顯卡】Turbo GTX960-4G
【渲圖尺寸】1932*1500
【渲染時間】1min42sec
【是否後製】無
【渲染軟體】Artlantis 7.0.2.3
【CPU】 i7-4770@3.4GHz 16G Ram
【顯卡】Turbo GTX960-4G
【渲圖尺寸】1932*1500
【渲染時間】9min12sec
【是否後製】無
為什麼用舊版本著作
為什麼Artlantis產品在執筆的當下已是第七版,而這本小書將以Artlantis 5為著作藍本。從Artlantis 6開始,他們的研發人員因為種種原因,將軟體渲染內核做了極大的變化,也是因為運算方式的改進、渲染品質提昇了,相對它渲染速度比五版要慢上數倍,且需用規格較高的硬體。因此,個人認為Artlantis 5是較符合敝人對初學習渲染者軟體的界定…界面簡易、容易操作、學習曲線佳,是最適合渲染入門者的。
前言第二頁
【這些年來,觀察設計業使用軟體的變化,應驗了當初的預測:”設計業將用簡易的3D軟體自行繪製大部份的圖面; 而非轉給專業製圖人員繪製”這個趨勢。因此大家會發現過去二、三十年市佔率非常高的軟體漸漸失去它的優勢,這是必然的現象。】
下面是兩個版本渲染的比較,用相同模型、同一台電腦
【渲染軟體】Artlantis 5.1.2.7
【CPU】 i7-4770@3.4GHz 16G Ram
【顯卡】Turbo GTX960-4G
【渲圖尺寸】1932*1500
【渲染時間】1min42sec
【是否後製】無
【渲染軟體】Artlantis 7.0.2.3
【CPU】 i7-4770@3.4GHz 16G Ram
【顯卡】Turbo GTX960-4G
【渲圖尺寸】1932*1500
【渲染時間】9min12sec
【是否後製】無