學員學習經驗分享-黃鈞祐
課程與活動訊息 2019-09-03

學員學習經驗分享-黃鈞祐

高中初期有緣加入太陽系跟著陳老師學習建模與渲染的技術,當時的我對於設計還處於手繪的訓練階段,與許多同學一樣,就是拿著筆與尺規繪製透視圖與平面圖,而那時其實對於使用電腦軟體來製作設計成品還是非常地陌生。

開始接觸建模與渲染的訓練後,經常將練習完成的作品分享於社群上,漸漸地出現了與一些設計師合作與幫忙繪圖的機會,雖然只是個小小的工作,但當時也就是個高中生,這樣的機會可以讓我藉由幫助設計師繪製圖面來學習更接近業界標準的繪圖方式與設計思考,而讓我在學校的作業表現也更為成熟些。

以下是與設計師合作的繪圖作品(2016-2017)

此時期主要以SketchUp建模 x LayOut版面呈現 x Arlantis渲染表現,協助設計師處理面對業主與現場的圖面繪製。

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上了大學後更不用說,在大學中許多課程只能讓學生們學習到設計上非常皮毛的部分,許多的能力與技術或是機會都是要靠自己主動在校外學習或是努力爭取的,而有了那些在太陽系學習的繪圖技巧與技術,再加上了一些實際的設計繪圖經驗後,讓我大學時期,在許多作業及競賽都獲得相當好的成績。

而且在大學的一些課程中,除了教授外,也會請業界的設計師來為同學們上課,有些設計總監也會在上課中尋覓一些未來有機會成為設計師的學生,這些機會經常是要從有軟體技能上的專業作為前提的,畢竟身為設計系的學生就是要努力累積經驗到能夠成為設計師的角色,在那之前若沒有相關的專業技術,沒有足夠能力給予公司一定基礎的生產力,也就很少能夠接近設計師與學習的機會。

累積了這樣的基礎,讓我有機會幫環球科技大學-多媒體動畫系,規劃展覽會場設計,這個案子主要使用
 SketchUp建模 x Lumion渲染表現

​| TWU YODEX 的視覺傳達設計部份由陳品汎設計 更多作品欣賞-Instagram: @arale_199x



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對於大學就讀建築與室內空間設計或產品設計等等的科系來說,用電腦建模這樣的工具,就如設計師的紙與筆一樣的重要,可能需要熟悉到幾乎不須動腦,而將大部分的腦力專注於設計思考上,那麼渲染就是將建模後的想法,像是成品一樣的擬真展現,讓業主與賞析者能更加了解設計概念,以及未來成品的樣子,當然許多時候,設計者還是必須經過手繪來更自由地構想設計,最後再以絢麗的圖面排版與電腦繪圖模擬呈現。

最後以2019年,我個人的畢業製作為結尾,有了高中時期學習SketchUp建模以及Artlantis渲染的基礎,再加上學校訓練以及與業界設計師的合作,我透過陳老師親自寫的Lumion教學書籍,慢慢摸索出Lumion的樂趣,使用Lumion製作了我的畢業製作動畫,更完整呈現我想表達的設計內容。




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真的非常建議相關科系的高中、大學生們能夠盡早學習到這些軟體技能,我相信越早拿到踏入這個行業中的門票在未來的選擇就更加廣闊。

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近期製作動畫分享
​|House C / SULDE Strategic / 約翰走路概念酒吧設計 為 十硯設計-LNF Design(原名:禮渥設計) 設計作品
​|更多作品欣賞: https://www.lnfdesignfirm.com/






 


















 
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