D5 Render教學 | 四種燈光工具與運用時機
D5渲染器 2024-10-24

D5 Render教學 | 四種燈光工具與運用時機

對初學渲染的使用者來說,或許會覺得燈光工具的操作相當陌生,這篇文章來跟大家介紹D5 RENDER的四個常用燈光工具的使用方式與運用層面!

 1   聚光燈/投射燈(Spotlight)
往特定方向投射的燈光種類,適合用來照亮特定物體或空間,比如展示區、畫作或家具的重點照明,營造聚焦的效果。
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 2    面光源/區域光 (Area Light)
一個平面均勻發出光線,適合提供大範圍的均勻照明,適合用在窗戶模擬自然光進入的效果,或用來創造柔和的燈光氛圍。
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 3    燈帶 (Strip Light)
燈帶是一種長條形的光源,光線效果較柔和,常用於裝飾性照明,比如天花板邊緣、階梯、展架等地方,營造現代感或間接照明的氛圍。
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 4    點光源 (Point Light)
燈帶是一種長條形的光源,能夠沿著一定路徑均勻發光,光線效果較柔和,常用於裝飾性照明,比如櫥櫃底部、天花板邊緣、階梯、展架等地方,營造現代感或間接照明的氛圍。它特別適合用來突出特定線條或空間的輪廓,增強設計層次感。
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以上四種燈光工具就是D5 RENDER在操作時最常使用到的人工光源囉,趕快打開D5來玩看看吧!
 
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