Lumion教學|從Lumion 6到Lumion 8改善了什麼?
Lumion&Twinmotion資訊 2019-07-16

Lumion教學|從Lumion 6到Lumion 8改善了什麼?

 

從Lumion 6 到 Lumion 8改善了什麼,值得換版本嗎?



我們可以從這三方面來分析: 渲染引擎的強化、特效的改善和功能的改善。


 

渲染引擎的強化

渲染引擎的強化,經由陰影的細緻度(光能傳遞運算)和穿透半透明物體後的光影表現(光跡跟蹤運算),可發覺它們的差異
請觀察下面三個版本的表現。




 

特效的改善

特效是Lumion的精華所在,每個版本都有改善,而且是越改越簡易、越來越強大!


Lumion 8 新增的「套裝風格」,選中其中一組,就將整組的特效一起設定完成


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Lumion 6的圖層控制是需要「隱藏圖層」和「顯示圖層」併用才能有效控制,操作不易


Lumion 8用單一效果「層可見性」即可操作,十分簡易

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Lumion 6的顏色校正,單項調整的項目命名另人疑惑,不知用途為何?


Lumion 8將「顏色校正」做了很大的改善,「亮度、對比度、飽和度和色溫」這幾項特效調整是渲染必用的

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改善最大的是「天空光照」效果,可以虛擬「多雲」及「日正當中」的光影效果



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Lumion 6陰影效果


Lumion8 的陰影效果,注意下方兩項是新增的,效果顯著

 

功能的改善

Lumion8 改善了不少的功能,例如:設計業渲染非常需要的間接光源;丈量工具;大量放置的編輯…等等


Lumion 8新增了面光源與線光源


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Lumion 8新增Grid和丈量工具,在準確放置物體時幫助很大


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Lumion 8的大量放置可新增節點、且節點的曲率可調整


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Lumion 8任何材質都可調整透明度,這改善等了六年吧!

 

其實Lumion 8還可以將不平滑模型做平滑度的微調、製造生銹的質感…等等,但是上面幾個大的改善,就足以說服愛用者趕快去試用這版本了吧!




 
      
 


 
 

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