Artlantis教學|Artlantis學習的方法(一)
資訊分享與下載 2019-06-24

Artlantis教學|Artlantis學習的方法(一)

(一)了解軟體架構和基本原理


我們教Artlantis這軟體也有十年了,分享一些心得給大家參考。

在接觸這渲染軟體之前我想大家和我一樣,只聽過MAX吧!


所以先從這兩個軟體的比較談起吧,也許你沒聽過、沒玩過Artlantis;

但是就算你沒玩過3D MAX,也一定有朋友在玩。


我們先從界面談起,以下二圖是這兩個軟體的界面,

 










 

但是,您可以自行在Artlantis界面上的主工具列找到答案:

材質、燈光、日光、物件、透視圖


我們學習新事物,大綱明確是上手快的基本因素吧,就像學寫字。


若能知道「持筆、用中鋒運筆、練八法幾個重點」就比較快上手了。


其次,應了解整個渲染器的運作方式:


渲染其實就是…軟體虛擬有能量的光子射出,…材質設置接收那些光子之三角面的物理反應,…渲染運算就是設定能量發射及材質接收的如何成像的運算機制。


因此,渲染器就像是「光子能量發射、材質接受然後運算成圖像」的一種機器。

 

此為一系列的文章…待續

 


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