課程介紹
建模到渲染一次到位:把設計做出來,還能做得漂亮。
這套走的是「把 3D 做出來、把圖渲染得漂亮」這條路。SketchUp 負責建模,Enscape 接手擬真渲染與動畫,兩套軟體在實務上本來就是接力使用,一起學才不會卡在銜接的地方。全套共 13 堂、946 分鐘(15 小時 46 分),建模由陳力欣老師授課(3D 教學逾 20 年、著有多本 SketchUp 教學專書),渲染由沈欣慧老師授課(渲染與動畫教學 15 年)。不需要 AutoCAD 或任何 3D 軟體基礎。
本套包含 2 門完整課程
- SketchUp|3D實務建模入門(8 堂・473 分鐘・附紙本講義) 陳力欣老師,從零建立室內建模基本功
- Enscape|擬真渲染到動畫(5 堂・473 分鐘・附電子講義) 沈欣慧老師,從介面、燈光、材質到動畫剪接
分開購買 NT$10,800 + NT$15,500 = NT$26,300,整套 NT$25,000,省 NT$1,300。兩門課的內容與單買完全相同。
這套適合你,如果——
你完全沒碰過 3D、想一次把「建模+渲染」學成能接案的完整流程;你已經在做設計但都靠平面圖溝通,被業主問過「別人有 3D 你怎麼沒有」;你想把設計成果視覺化,拿去提案、做行銷素材、甚至輸出 VR 導覽;或你想要的是即時渲染——調光、換材質的當下就看得到結果,而不是設定完等半小時。
這套不適合你,如果——
你需要出彩色施工圖(本套不含 LayOut,請看 三件式套裝|SketchUp.LayOut.Enscape);你偏好用 D5 Render 渲染(請看 建模與渲染|SketchUp.D5 Render);你已經會 SketchUp、只缺渲染(單買 Enscape|擬真渲染到動畫 即可);或你要的是可精細控制參數的離線算圖(請看 V-Ray for SketchUp|擬真渲染完整攻略)。
為什麼建議整套一起學
- 模型結構直接決定渲染品質。群組沒分好、法線反了、面沒封閉,渲染出來就是漏光跟黑面。分開學最常卡在這裡——建模課不會講渲染的後果,渲染課預設你的模型是乾淨的。
- 不會學一半卡住。只會建模,交不出好看的圖;只會渲染,沒有模型可以渲染。
- 兩位專任老師各守強項。建模由陳力欣、渲染由沈欣慧,不是一位老師勉強教兩套軟體。
你會學到的實戰內容
前半段|SketchUp 3D 實務建模(8 堂)
操作環境與範本設定、直線/矩形/推拉/移動/旋轉等核心工具、複製與軸向鎖定、群組與元件的結構管理、材質與貼圖、剖面與出圖設定,以及完整的室內空間建模演練。附紙本講義,每堂課後作業由專任講師批改。
後半段|Enscape 擬真渲染到動畫(5 堂)
Lesson 1 快速入門:與 SketchUp 的連動關係、室內日景與建築日景操作、使用 SketchUp 工具架設鏡頭、日光設定與亮度、特效與出圖設置、建築取景的移軸鏡頭、雲彩設定與內建模型庫
Lesson 2 燈光操作:投射燈、線性燈、球型燈的架設與設定,自發光材質做間接照明,補光板應用,標記功能分類管理燈光,室內夜景實際案例演練
Lesson 3 材質設定與原理:模型造成漏光的原理、材料面板各模式(草皮、水面、透光、清漆)、玻璃/金屬/木地板等關鍵材質、貼圖控制面板、室內日景綜合練習
Lesson 4 進階材質與 HDR 背景:HDR 的載入與操作、HDR 亮度與太陽的關係、紗簾與玻璃疊加等透空材質、Displacement 高精細質感、替代模型建立、HDR 夜晚設置
Lesson 5 簡易動畫:如何製作一部好動畫、室內建築常見取景的構圖法、七大運鏡分析、動畫操作設定、陽光動畫、Windows 內建工具剪接配樂
學完之後你能獨立完成
從量測尺寸開始建出完整的室內空間模型,配好日景與夜景的燈光,設定好玻璃、金屬、木地板等材質,輸出 4K 擬真提案圖,再做成含運鏡設計、剪接與配樂的空間動畫。這是一份可以直接拿去見業主的提案素材。
本套不包含的部分:彩色施工圖需再學 LayOut|彩色施工圖入門;進階建模技巧請見 SketchUp|室內設計建模進階;更深的渲染控制請見 Enscape|進階大師技巧。課程不含軟體授權。
Enscape 還是 D5 Render?兩個套裝怎麼選
| 比較項目 | SketchUp.Enscape(本套) | SketchUp.D5 Render |
|---|---|---|
| 渲染器形式 | SketchUp 外掛,直接在建模視窗即時預覽 | 獨立軟體,透過同步外掛連動 |
| 操作風格 | 參數少、上手快,適合設計過程中快速比方案 | 介面完整、資產庫豐富,可控性較高 |
| 最擅長 | 提案階段的即時檢視與快速出圖 | 定案後的高完成度成品圖與動畫 |
| VR/導覽 | 可直出 VR 與 3D 導覽檔案 | 以圖面與動畫輸出為主 |
| 業界通用度 | 室內設計業最普及的即時渲染工具之一 | 近年成長快,AI 功能較多 |
| 總長度/售價 | 946 分鐘/NT$25,000 | 1,040 分鐘/NT$24,500 |
兩套不是誰取代誰。Enscape 的優勢在「設計過程中即時看見」,D5 的優勢在「成品的完成度」,實務上不少設計師兩套都用——提案階段用 Enscape 快速比方案,定案後用 D5 產出精修圖。本套教的光影與材質邏輯換到任何一套渲染器都成立,先學哪一套都不會白費。完整比較請看 建築/室內設計 3D 軟體學習地圖。
課程規劃
| 課程形式 | 線上影音課程,購買後即可觀看 |
| 課程長度 | 2 門課共 13 堂,946 分鐘(15 小時 46 分) |
| 先備知識 | 無,不需 AutoCAD 或任何 3D 軟體基礎 |
| 軟體版本 | SketchUp 2025 錄製,適用 2018~2025;Enscape 3.1 錄製,渲染原理適用新版 |
| 授課講師 | 陳力欣(建模)、沈欣慧(渲染與動畫) |
| 課程附件 | SketchUp 紙本講義、Enscape 電子講義,每堂課後作業並提供個別修正回饋 |
| 學員福利 | 專屬 LINE 學習社群,模型與材質資源下載 |
| 觀看期限 | 無期限,可重複觀看 |
| 學習路徑定位 | 建模線 LEVEL 1 + 渲染線 LEVEL 1 |
相關問題
Q:完全沒學過 3D 可以直接買這套嗎?
可以。SketchUp 從介面與基本工具講起,不需要 AutoCAD 或任何 3D 基礎;Enscape 的部分需要會建模,而建模正是本套的前半段,順序已經排好了。
Q:買整套比分開買便宜多少?
分開購買是 NT$10,800 + NT$15,500 = NT$26,300,整套 NT$25,000,省 NT$1,300。兩門課的內容與單買完全相同。
Q:這套包含彩色施工圖嗎?
不包含。本套是建模+渲染。需要施工圖請看 三件式套裝|SketchUp.LayOut.Enscape,或之後單獨加購 LayOut|彩色施工圖入門。
Q:課程用 Enscape 3.1 錄製,現在的新版還能學嗎?
可以。課程核心是渲染原理與光影邏輯——日光與人工光源的關係、間接照明做法、PBR 材質判讀、HDR 背景與太陽的搭配——這些不隨版本改變。新版介面配置與部分功能名稱有調整,操作時請對照您的版本。不適用 Enscape 2.9 以前的版本。
Q:電腦要多好?
Enscape 是 GPU 即時渲染,顯示卡的影響大於處理器。課程錄製與實測環境為 Intel Core i7-9700F、NVIDIA GeForce RTX 3070、記憶體 16GB,4K(3840×2160)成品圖約 3 秒直出、未經後製。低於此配備仍可操作,但即時預覽會卡頓。SketchUp 建模本身對硬體要求低得多。
Q:軟體要另外買嗎?
是,課程不含軟體授權。SketchUp 提供 7 天免費試用,Enscape 由 Chaos 發行並提供 14 天免費試用,可以先跟課試上。
Q:有觀看期限嗎?
沒有。觀看無期限、可重複觀看,購課學員可加入專屬 LINE 學習社群。
這套課在學習地圖的哪一站
3D 設計的工作流程有固定順序:建模 → 出圖 → 渲染。本套一次涵蓋建模與渲染兩站,中間的「出圖(施工圖)」不在本套範圍。學完之後有三個方向:
- 補上施工圖|LayOut|彩色施工圖入門 渲染圖給業主看,施工圖給師傅看,實務接案遲早兩者都要
- 把建模做深|SketchUp|室內設計建模進階 模型細節決定渲染上限
- 把渲染做深|Enscape|進階大師技巧 從「能看」做到「接案等級」
想先確認自己該學哪套軟體、學習順序怎麼排,請看 建築/室內設計 3D 軟體學習地圖。
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學員學習心得
「課程內容很詳細且教法易懂,而且有問題詢問老師,不論是 mail 或 messenger 還是 LINE 群組,老師都會詳盡回答。很有溫度的課程,不單單只是看影片看講義而已,覺得很值得!」
黃 O 寧・2021.06
以上為學員在 Facebook 對太陽系3D教學的公開推薦。更多評價請見 學閱多 Facebook 評論。
- 本堂大綱| SketchUp 學習路徑00:00:00
- A.SketchUp 的特色00:02:08
- B.SketchUp 的學習方法00:23:49
- C.整理操作環境00:32:09
- C1-2. 圖面範本的選擇、工具列設定00:32:38
- C3-5. 視窗設定、單位設定、另存為範本00:37:48
- D1-2.下載模型的方法00:40:56
- D3.自動清除未使用的項目00:46:28
- E. 畫面操控工具00:49:19
- F1. 直線工具00:52:41
- F2. 直線工具、捉點練習00:57:44
- F3. 選取工具00:52:41
- G1-2. 矩形工具、面的刪除與重建 推/拉工具01:01:50
- G3. 推/拉工具01:06:50
- H1-2. 移動工具01:10:17
- H3-4. 旋轉工具01:13:20
- H5-6. 隱藏與取消、隱藏的幾何物體與圖形01:16:04
- I. 1.移動複製與循環複製01:18:38
- I. 2.旋轉複製01:20:14
- I. 3.軸向限制與鎖定01:21:20
- J . 綜合運用01:24:09
- 本堂大綱|群組、現地丈量建模與影像輸出00:00:00
- A1-2.自動聯集的特質與群組00:01:53
- A3.比例工具00:05:03
- A4.翻轉工具00:08:19
- B1.直線工具的鎖點00:10:39
- B2-3.線的打斷、在線上的三種顏色顯示00:13:05
- B4.直線工具軸向鎖定技巧00:15:36
- C.現地丈量單面建模實作00:17:01
- D1.卷尺工具 (距離參考線)的操作重點 00:27:33
- D2. 偏移工具 00:29:42
- D3. 推/拉工具的操作重點00:31:01
- E1-2. 面反轉命令、正面統一00:32:40
- E3-4.各種選取方式與材料基本操作00:36:22
- E5. 樣式視窗-邊緣設定 00:36:30
- F1.繪製間接照明天花00:45:55
- F2.繪製踢腳板00:53:53
- G.影像輸出的操作—檔案 / 匯出 /2D 圖形00:55:35
- 本堂大綱|圓弧工具、元件建立與陣列複製00:00:00
- A1.基本指令-圓形工具00:00:34
- A2-3.基本指令 — 畫弧工具00:02:26
- A4.畫弧工具實作練習00:08:21
- B1.元件基本-分辨群組和元件00:12:55
- B2-5.元件基本-建立元件、存檔、取消00:15:40
- C1.元件進階一、可切割開口的元件00:19:28
- C2-5.元件進階一、相同的元件、只修改其中一個元件的操作、總是朝向鏡頭00:22:41
- C6.元件進階操作一、建立貼齊00:26:00
- D1.元件進階操作二 、 顯示設定00:32:06
- D2.元件進階操作二、 快速選取同名元件、置換元件00:35:16
- D3.元件進階操作二、匯入模型的兩種方式00:36:58
- D4.元件進階操作二、校正模型尺寸的方法00:36:47
- E1-3. 陣列複製-乘法與除法複製00:40:27
- E4. 旋轉的陣列複製00:46:17
- E5. 翻轉複製00:47:47
- 本堂大綱|自動摺疊與樣式視窗風格設定00:00:00
- A1-2. 自動摺疊的操作、和推拉工具的差別00:03:21
- A3.自動摺疊產生模型的特徵00:09:45
- A4-5.自動摺疊實作00:11:16
- A6-7.暫時改變軸向、旋轉矩形00:16:41
- B.自動摺疊針對弧面及圓面的造型00:19:35
- C1-2. 樣式工具列-表面00:21:05
- C3. 樣式視窗、邊線 00:25:51
- C4-5. 樣式視窗-表面、環境光遮蔽00:29:33
- C6. 樣式視窗-背景00:31:50
- D. 樣式視窗 — 表現技法、風格設定進階00:33:13
- D1. 樣式視窗 — 顯示逼真材料00:35:17
- D2. 內建樣式產生方式00:36:26
- D3. 自訂樣式的快速操作(混合)00:42:54
- D5.自建樣式的存檔與匯入00:46:27
- D4.自訂浮水印-套用公司LOGO00:47:49
- E. 綜合複習—桌子建模00:49:30
- 課後作業說明00:58:41
- 本堂大綱|剖面施工圖、場景與相機視角設定00:00:00
- A1-3.剖面工具箱、創建剖面與位移00:04:18
- A4.剖面工具的各種顯示狀態00:06:26
- A5.建立同時存在的雙剖面00:08:14
- B1.施工圖-建立正剖面場景00:10:19
- B2.施工圖-電視櫃正立面圖00:12:49
- B3. 剖面導出成 CAD 檔案00:14:05
- C1. 場景功能-動畫腳本00:16:08
- C2-3. 場景功能-輔助建模、展現設計00:21:49
- C4. 建立LayOut施工圖的連結00:24:33
- D. 建立剖面線及路徑跟隨工具的運用—做天花線板00:25:54
- E1. 建築表現技法-相機工具箱00:30:13
- E2. 建築表現技法-地面設定00:34:04
- E3. 環境視窗(用hdri產生背景與照明)00:35:37
- E4. 陰影視窗00:38:20
- E5. 快速架設相機技巧00:39:07
- F1-3. 高級鏡頭工具-取得外掛、安裝00:43:32
- F4. 修改建築視角長寬比00:47:10
- F5. 修改室內視角視角長寬比00:50:50
- 本堂大綱|相片比對建模與材質貼圖處理00:00:00
- A1-2. 媒合照片、實景融入-匯入實景圖、媒合照片視窗00:06:15
- A3.媒合照片、實景融入-調整消失點、設定插入點00:08:01
- A4-6. 調整建物大小、前景圖取消00:09:55
- B1-2. 媒合照片、相片建模-匯入相片、定位消失點與軸的交會點00:13:05
- B3-4.校正尺寸、完成定位、建模、照片投影00:15:29
- C1-3. 製作材料、校正材料尺寸00:18:09
- C4. 校正材料尺寸一磚牆00:26:18
- C5. 調整材料以符合模型00:31:37
- C6. 材料調色的兩種方式00:33:50
- C7. 製造磁磚溝縫00:35:51
- D1. 貼圖投影00:38:39
- D2. 連結外部軟體修改貼圖00:44:51
- D3. 材料面積統計、 jpg 圖檔、*.skm 檔存檔00:46:38
- 本堂大綱|布林運算、路徑跟隨與建模綜合練習00:00:00
- A1-2 .製作立體字、尺寸標註與文字標註00:04:23
- A3. 量角器工具00:14:13
- B. 布林運算-模型交集00:17:28
- C1. 布林運算—實心工具箱-實體的定義與說明00:20:01
- C4.修復成實體外掛00:21:39
- C2-3. 實心工具箱與操作00:22:59
- D1-3. 路徑跟隨操作說明00:28:19
- D4.路徑跟隨-樓梯扶手建模00:33:13
- E. 曲線外掛-貝茲曲線00:36:22
- F1. 建模綜合練習-花瓶00:42:58
- F2. 建模綜合練習-壁爐00:46:35
- F3. 建模綜合練習-貓家具00:53:41
- 本堂大綱|AI 算圖 Diffusion 與 3D Warehouse 素材00:00:00
- A1. Diffusion下載、安裝與介面簡介00:03:09
- A2. 內建提示詞Prompts列表00:08:13
- A3. 常用提示詞 00:11:20
- A4. 書寫提示詞Prompts的重點與實作00:13:42
- A5. 界面進階操作—設定、快速生成渲染圖00:22:48
- A5. 界面進階操作—設定、輔助設計00:27:30
- A6. 界面進階操作 — 新增場景00:29:30
- B. 以圖搜模-3D-Warehouse圖片搜尋00:32:46
- C1. 搜尋、下載3D Warehouse材質集00:36:55
- C2. 舊版材質使用00:40:33
- 課後作業說明00:44:56
Enscape|Lesson 1|快速入門:室內日景與建築日景
- 版權申告及片頭00:00:00
- Enscape的特質與渲染原理說明00:00:09
- Enscape的介面整理00:26:24
- 使用SketchUp工具架設鏡頭00:31:42
- Enscape的預覽畫面操作00:36:23
- 利用指北工具架設太陽位置00:42:54
- Enscape參數與場景的配對00:47:38
- 太陽亮度設定講解00:50:50
- Enscape的參數保存00:57:33
- 使用人工光源補光00:59:34
- 利用特效參數修正整體亮度01:03:30
- 各式渲染出圖方式講解01:09:33
- 設定常用的預設參數檔案01:15:31
- 建築移軸鏡頭設置01:19:05
- 建築的陽光與天空設置01:24:15
- 使用內建Enscape模型庫裝飾場景01:30:07
- 課後內容作業說明與課堂測驗01:34:27
- 課後作業解題分析01:42:36
Enscape|Lesson 2|燈光操作與光影層次
- 版權申告及片頭00:00:00
- 架設攝影機鏡頭位置00:00:09
- 將太陽能量關閉方便製作夜景00:02:01
- 參數與場景的正確配對00:03:30
- 投射燈的架設流程00:05:21
- 利用材質製作發光處光源00:13:52
- 使用自發光材質製作間接光源00:15:23
- 使用線性燈製作間接光源00:18:32
- 球型燈的運用00:23:10
- 整體光感的亮度處理00:24:45
- 利用補光板進行亮度調整00:25:47
- 分類管理燈光說明00:30:05
- 實例演練(一):設定鏡頭與預設檔00:00:00
- 實例演練(一):利用元件特性設置燈光00:37:21
- 實例演練(一):載入IES燈光00:39:07
- 實例演練(一):球型燈運用00:43:03
- 實例演練(一):間接光源製作00:44:03
- 實例演練(一):整體亮度調整00:48:25
- 實例演練(一):戶外背景圖設置00:51:30
- 實例演練(一):整體光感與出圖00:57:56
- 實例演練(二):客廳聽光設置流程01:01:39
- 作業內容說明及解析01:13:48
- 課堂測驗解說01:28:26
- 版權申告及片頭00:00:00
- 架設攝影機位置00:00:08
- 參數配對00:02:52
- 太陽設置與漏光問題00:04:36
- Enscape材料系統說明00:07:33
- Enscape材料類型-默認模式00:11:19
- Enscape材料類型-草皮模式00:24:19
- Enscape材料類型-樹葉模式00:29:11
- Enscape材料類型-水面模式00:31:25
- Enscape材料類型-烤漆模式00:36:57
- Enscape重要材料-玻璃設置00:40:46
- 材料分類的重要性00:55:51
- 使用SketchUp貼上貼圖-木地板00:58:15
- 使用Enscape處理貼圖01:04:44
- 廚房實例操作:架設鏡頭01:07:41
- 廚房實例操作:日照設定01:10:21
- 廚房實例操作:櫥櫃材質設置01:13:49
- 材質複製的方式及製作Skm材質01:16:52
- 廚房實例操作:磁磚材質設置01:23:00
- 作業說明及解析01:24:19
- 課堂測驗解說01:40:03
Enscape|Lesson 4|進階材質與 HDR 背景
- 版權申告及片頭00:00:00
- HDR背景的原理說明00:00:09
- HDR的載入與操作方式00:10:43
- HDR亮度與太陽亮度00:14:51
- 透空材料運用:紗簾設定(一)00:19:17
- 透空材料運用:紗簾設定(二)00:25:37
- 斑駁感材質設置00:29:43
- 長虹玻璃設置00:32:48
- Displacement高度貼圖設置00:36:13
- 使用HDRI製造夜晚:參數整理00:47:54
- 皮革材質設置00:50:13
- 匯出Enscape代理模型流程00:52:49
- 匯入HDR製造夜晚效果00:58:33
- HDR製造夜晚效果:燈光設置01:00:52
- HDR製造夜晚效果:燈罩材質設置01:07:27
- 作業說明及測驗解說01:10:33
Enscape|Lesson 5|簡易動畫與剪接配樂
課程須知
軟體版本與取得
SketchUp:課程以 SketchUp 2025 錄製,適用 2018~2025 版本(介面整體相似)。官網提供 7 天免費試用,另有免費網頁版可先體驗。
Enscape:課程以 Enscape 3.1 錄製。Enscape 現由 Chaos 發行並持續改版,介面與部分功能名稱有所調整,但課程核心的渲染原理與光影邏輯不隨版本改變。官網提供 14 天免費試用。不適用 Enscape 2.9 以前的版本。
課程不含軟體授權,需自行準備。如需購買正式授權,歡迎與我們洽詢。
電腦需求
Enscape 屬於 GPU 即時渲染,顯示卡的影響遠大於處理器;SketchUp 建模本身對硬體要求低得多。以下為課程的錄製與實測環境,可作為配備參考:
| 處理器 | Intel Core i7-9700F |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| 記憶體 | 16GB |
| 實測結果 | 4K(3840×2160)成品圖約 3 秒直出,未經後製 |
顯示卡建議 RTX 3060 6GB 以上。低於此配備仍可操作,但即時預覽會卡頓、渲染時間會拉長。渲染速度依模型複雜度、材質數量與顯示卡效能而異。
觀看方式與規則
- 購買並完成付款後,課程即自動開通
- 不限觀看期限,可重複觀看
- 可至「會員專區-我的課程」確認並播放已購買的課程
- SketchUp 課程附紙本講義,Enscape 課程附電子講義
- 每堂課後有練習作業,由專任講師批改並個別回覆
- 購課學員可加入專屬 LINE 學習社群,取得模型與材質資源
- 同一時間僅限一台設備登入,不得多台設備同時觀看
- 課程影片僅授權購買者本人觀看,不得重製、轉載或散布
- 付款方式:信用卡(最高 12 期零利率)、超商代碼;電子發票自動寄送,可開立公司抬頭與統編
- 消費每滿 NT$40 贈 1 點紅利,1 點折抵 1 元,全站消費可折抵
授課講師(請點選圖像將老師加為FB好友)

陳力欣(創辦人)|負責 SketchUp 建模
- 學歷:國立成功大學土木工程學系畢業
- 經歷:太陽系數位科技有限公司創辦人,3D 教學逾 20 年
- 著作:多本 SketchUp/Lumion 教學專書(太陽系數位科技出版)
- 專長:建模、施工圖、Lumion/V-Ray/Twinmotion 渲染
沈欣慧|負責 Enscape 渲染與動畫
- 學歷:國立虎尾科技大學多媒體設計系畢業
- 經歷:建築與室內設計渲染教學 15 年
- 專長:Enscape、D5 Render 與 AI 渲染,擬真渲染與空間動畫

• 所有課程皆提供課後作業讓學員練習;課中跟著老師練習案例,課後練習老師出的作業,相信我們,練習是進步的不二法門!
• 請將完成的課後作業寄到老師的電子信箱,老師們會針對您的作業問題提供更詳細地回覆,幫助在學習上釐清更多實際的問題。
• 購買完整正式課程的學員,皆可申請加入專屬學員LINE社群,除了不定期更新上課動態,與老師或其他學員都能在此有更多交流討論:另外還有學員限定的模型、材質等等的好康下載,以及不定期舉辦的免費比賽或直播課程!
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