課程介紹
用 Enscape,把 SketchUp 模型變成業主一看就懂的擬真提案圖與動畫。
Enscape 支援 GPU 即時渲染,調光、換材質的當下就看得到結果,出圖只要幾秒。但真正決定成品好壞的,不是軟體按鈕,而是光影邏輯與渲染觀念——這門課就是帶你把這套底層邏輯建立起來,做出穩定、能重複、能接案的渲染流程。課程共 5 堂、約 473 分鐘,附完整電子講義,由沈欣慧老師授課。
你有這些問題嗎
- 改圖改到失去理智?
- 被其他渲染器搞到暈頭轉向?
- 常常等一張圖等到天荒地老?
Enscape 會扭轉這些情況——但前提是你得知道怎麼用。大部分使用者認為 Enscape 不需要學,結果就是能出圖、卻出不了「好圖」。這門課要補的,正是「按得動」和「做得好」之間的那一段。
為什麼設計師都在用 Enscape
- 全面支援 GPU 渲染,渲染無需等待,每張圖約 3~5 秒完成
- 即時預覽視窗畫面導覽,超直觀操作,所見即所得
- 設定簡易好上手,無須背下一堆參數
- 內建修圖參數,無須再經過後製軟體
- 可直出 3D 導覽與 VR 檔案,提升與業主的溝通效率
- 內建免費線上模型庫,超過 2,000 個模型可直接下載使用
Enscape 的渲染品質實測
| 渲圖尺寸 | 3840 × 2160(4K) |
| 渲染時間 | 每張約 3 秒 |
| 後製處理 | 無,課程作品皆為直出未後製 |
| 處理器 | Intel Core i7-9700F |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
以上為課程錄製環境的實測數據。渲染速度依模型複雜度、材質數量與顯示卡效能而異。
這門課適合你,如果——
你已經會用 SketchUp 建基本模型,想更快更省力地產出提案圖;你改圖改到快瘋掉、想縮短出圖時間;你受夠了傳統算圖又慢又吃硬體;你是初學渲染、想快速達標的設計師;你想把靜態圖再往上做成會動的動畫簡報。
這門課不適合你,如果——
你還不會用 SketchUp 建模(本課從已完成的模型出發,請先修 SketchUp|3D實務建模入門);你需要的是可精細控制材質與燈光參數的離線算圖(請看 V-Ray for SketchUp|擬真渲染完整攻略);或你已經熟悉 Enscape、想學的是進階技巧(請看 Enscape|進階大師技巧)。
五堂課的完整內容
Lesson 1|快速入門:Enscape 關鍵操作
與 SketchUp 的連動關係、室內日景操作、建築日景操作
- Enscape 的特質與渲染原理說明
- 使用 SketchUp 工具架設鏡頭
- Enscape 預覽畫面操作解說
- 日光設定與亮度說明
- Enscape 的參數存檔與載入
- 使用人工光源進行補光
- Enscape 的特效設定與出圖設置
- 建築取景使用移軸鏡頭設定
- 雲彩設定說明與內建模型庫操作
Lesson 2|燈光操作:最關鍵的光影層次練習
最快速的操作流程,加上光影層次的訓練方式,讓你一次搞懂燈光設置
- 關閉太陽的亮度說明
- 投射燈的架設及設定方式
- 使用自發光材質讓燈源處發光
- 使用自發光材質製作間接燈效果
- 使用線性燈製作間接燈效果
- 球型燈的設定及使用方法
- 影響燈光亮度的參數說明
- 補光板的應用說明
- 使用標記功能分類管理燈光
- 背景圖的處理方式講解
- 室內夜景實際案例演練
Lesson 3|材質設定及原理
最多使用者處理不好的材質細節,通通在這說明
- 模型造成漏光的原理講解
- Enscape 材料系統說明
- 材料面板:默認模式、草皮模式、水面設定、透光設定、清漆模式
- 重要材料講解:玻璃、金屬、木地板
- 使用 SketchUp 處理貼圖效果
- Enscape 控制貼圖面板講解
- 室內日景與材料綜合練習
Lesson 4|進階材質與 HDR 背景
提升材質質感與光影最關鍵的一堂課
- HDR 背景的原理說明
- HDR 背景的載入與操作方式
- HDR 背景亮度與太陽的關係
- 透空材料運用:紗簾設定(一)(二)
- 透空材料運用:玻璃設置與疊加貼圖技巧
- Displacement 材質運用
- 建立 Enscape 的替代模型
- HDR 的夜晚設置與燈光練習
Lesson 5|簡易動畫:邁向動畫接案
顛覆以往製作動畫耗時的流程
- 如何製作一部好動畫?
- 淺談構圖法:室內建築常見取景
- 七大運鏡分析介紹
- Enscape 動畫操作設定
- 常見運鏡操作練習
- 特殊鏡頭設定:陽光動畫
- Windows 內建簡易剪接配樂教學
關於軟體版本
本課程以 Enscape 3.1 錄製。Enscape 目前已由 Chaos 發行並持續改版,介面與部分功能有所調整,但課程的核心是渲染原理與光影邏輯——這部分不隨版本改變。
日光與人工光源的關係、間接照明的做法、PBR 材質的判讀、HDR 背景與太陽的搭配、動畫運鏡的構圖邏輯,這些是渲染這件事本身的規則,換一個版本、甚至換一套渲染器都仍然成立。多數學員遇到的困難不是「找不到按鈕」,而是「不知道為什麼調出來不對」——這門課解決的是後者。
Enscape 還是 D5 Render?
| 比較項目 | Enscape(本課) | D5 Render |
|---|---|---|
| 與 SketchUp 整合 | 外掛形式,直接在 SketchUp 內即時預覽 | 獨立軟體,透過同步外掛連動 |
| 操作風格 | 參數少、上手快,適合快速提案 | 介面完整、資產庫豐富,可控性較高 |
| 最擅長 | 設計過程中的即時檢視與快速出圖 | 高完成度的成品圖與動畫 |
| VR/導覽 | 可直出 VR 與 3D 導覽檔案 | 以圖面與動畫輸出為主 |
| 對應課程 | 本課(473 分鐘) | D5 Render|高效渲染工作流程(9 小時 27 分) |
兩者不是誰取代誰。Enscape 的優勢在「設計中即時看見」,D5 的優勢在「成品的完成度」,實務上不少設計師兩套都用——提案階段用 Enscape 快速比對方案,定案後用 D5 產出精修圖。本課教的光影與材質邏輯,換到任何一套渲染器都適用,所以先學哪一套都不會白費。完整比較請看 建築/室內設計 3D 軟體學習地圖。
學完之後你能獨立完成
室內與建築空間的日景與夜景渲染、完整的燈光佈局(投射燈、線性燈、球型燈、自發光間接照明與補光板)、玻璃金屬木地板等關鍵材質的正確設定、HDR 背景與透空材質的運用,以及含運鏡設計、剪接與配樂的完整空間動畫。
本課不包含的部分:SketchUp 建模需先修入門課;更進階的渲染技巧請看 Enscape|進階大師技巧。
課程規劃
| 課程形式 | 線上影音課程,購買後即可觀看 |
| 課程長度 | 5 堂,共約 473 分鐘(7 小時 53 分) |
| 先備知識 | 需具備 SketchUp 基本建模能力。渲染可為完全新手,不需 AutoCAD |
| 軟體版本 | 以 Enscape 3.1 錄製,渲染原理適用新版;SketchUp 需 2018 以上 |
| 授課講師 | 沈欣慧(建築與室內設計渲染教學 15 年) |
| 課程附件 | 完整電子講義、每堂課後作業並提供個別修正回饋 |
| 學員福利 | 專屬 LINE 學習社群,模型與材質資源下載 |
| 觀看期限 | 無期限,可重複觀看 |
| 學習路徑定位 | 渲染線 LEVEL 1・起點 |
這堂課在學習地圖的哪一站
3D 設計的工作流程有固定順序:建模 → 出圖 → 渲染。本課是渲染線的第一站,前提是你手上要有能拿來渲染的 SketchUp 模型。學完之後有三個方向:
- 把渲染練深|Enscape|進階大師技巧 把渲染圖從「能看」做到「接案等級」
- 把模型做得更好|SketchUp|室內設計建模進階 模型細節決定渲染上限
- 往施工圖走|LayOut|彩色施工圖入門 渲染圖給業主看,施工圖給師傅看
還不會建模?請先看 SketchUp|3D實務建模入門。完整的軟體選擇與學習順序,請看 建築/室內設計 3D 軟體學習地圖。
相關問題
Q:課程用 Enscape 3.1 錄製,現在的新版還能學嗎?
可以。課程的核心是渲染原理與光影邏輯——日光與人工光源的關係、間接照明做法、PBR 材質判讀、HDR 背景與太陽的搭配——這些不隨版本改變。新版介面配置與部分功能名稱有調整,操作時請對照您的版本。不適用 Enscape 2.9 以前的版本。
Q:完全沒學過渲染可以上這堂課嗎?
可以。課程從 Enscape 的特質與渲染原理講起,渲染部分不需要任何基礎。但需要具備 SketchUp 基本建模能力,因為課程從已完成的模型出發。不會建模的話,建議先修 SketchUp|3D實務建模入門。
Q:Enscape 要另外買嗎?電腦需要很好嗎?
課程不含軟體授權,Enscape 由 Chaos 發行並提供免費試用。Enscape 屬於 GPU 即時渲染,顯示卡的影響大於處理器,建議 RTX 3060 6GB 以上、記憶體 16GB 以上。低於此配備仍可操作,但即時預覽會卡頓。
Q:Enscape 和 D5 Render 該學哪一個?
Enscape 的優勢在「設計過程中即時看見」,參數少、上手快,適合快速提案與 VR 導覽;D5 的資產庫豐富、可控性高,適合產出高完成度的成品圖。實務上不少設計師兩套都用。本課教的光影與材質邏輯換到任何一套渲染器都適用,先學哪一套都不會白費。
Q:真的每張圖只要 3~5 秒嗎?
課程錄製環境(RTX 3070)下,4K 尺寸(3840×2160)的成品圖約 3 秒完成,且未經任何後製。實際速度依模型複雜度、材質數量與顯示卡效能而異。
Q:學完可以做到什麼?
可以獨立完成室內與建築空間的日景與夜景渲染、完整的燈光佈局、玻璃金屬木地板等關鍵材質設定、HDR 背景與透空材質運用,以及含運鏡設計、剪接與配樂的完整空間動畫。
學員學習心得
「課程內容很詳細且教法易懂,而且有問題詢問老師,不論是 mail 或 messenger 還是 LINE 群組,老師都會詳盡回答。很有溫度的課程,不單單只是看影片看講義而已,覺得很值得!」
黃 O 寧・2021.06
「3D 課程選擇多元,從熟悉軟體介面、基本功能到實務應用等都能深入淺出地教學,搭配詳細的講義內容,學完也不用怕忘記。即使是線上課程,也有評作業、提問的管道,老師上課的講解也有條理且清晰,非常實用、有幫助!」
洪 O 琇・2023.07
以上為學員在 Facebook 對太陽系3D教學的公開推薦。更多評價請見 學閱多 Facebook 評論。
課程表
課程須知
軟體版本與取得
本課程以 Enscape 3.1 搭配 SketchUp 2021 錄製。渲染原理與光影邏輯適用新版;Enscape 目前已由 Chaos 發行並持續改版,介面配置與部分功能名稱有所調整,操作時請對照您的版本。
不適用 Enscape 2.9 以前的版本(介面差異過大)。SketchUp 需 2018 以上版本。
課程不含軟體授權。Enscape 提供免費試用,可至 Chaos 官方網站下載;如需購買正式授權,歡迎與我們洽詢。請於課前先行安裝,方便跟課操作。
電腦需求
Enscape 屬於 GPU 即時渲染,顯示卡的影響大於處理器。以下為建議與實測環境:
| 項目 | 最低建議 | 課程錄製環境 |
|---|---|---|
| 處理器 | Intel Core i7-9700F | Intel Core i7-9700F |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| 記憶體 | 16GB 以上 | 16GB 以上 |
低於最低建議仍可操作,但即時預覽會明顯卡頓,4K 出圖時間也會拉長。最新的官方系統需求請參考 Chaos Enscape 官方網站。
觀看方式與規則
- 購買並完成付款後,課程即自動開通
- 不限觀看期限,可重複觀看
- 可至「會員專區-我的課程」確認並播放已購買的課程
- 同一時間僅限一台設備登入,不得多台設備同時觀看
- 課程影片僅授權購買者本人觀看,不得重製、轉載或散布
- 付款方式:信用卡(最高 12 期零利率)、超商代碼;電子發票自動寄送,可開立公司抬頭與統編
- 消費每滿 NT$40 贈 1 點紅利,1 點折抵 1 元,全站消費可折抵
本課由學閱多外聘資深講師沈欣慧主講。畢業於國立虎尾科技大學多媒體設計系,累積 15 年教學經歷,專攻建築與室內設計的擬真渲染與動畫製作。
擅長 Enscape、D5 Render 與 AI 算圖,教學內容涵蓋渲染流程、燈光材質到動畫輸出。課程中的示範作品皆為老師實際接案與教學累積的成果。

• 所有課程皆提供課後作業讓學員練習;課中跟著老師練習案例,課後練習老師出的作業,相信我們,練習是進步的不二法門!
• 請將完成的課後作業寄到老師的電子信箱,老師們會針對您的作業問題提供更詳細地回覆,幫助在學習上釐清更多實際的問題。
• 購買完整正式課程的學員,皆可申請加入專屬學員LINE社群,除了不定期更新上課動態,與老師或其他學員都能在此有更多交流討論:另外還有學員限定的模型、材質等等的好康下載,以及不定期舉辦的免費比賽或直播課程!
• 學習時碰到任何疑問,都歡迎直接與老師聯繫! 點選課程頁面老師大頭貼,加入老師FB好友,或點選下方按鈕與我們有更多聯繫

• 上課前,需要先熟悉課程使用的軟體嗎?
-所有課程都會由基礎開始進入實務操作與進階練習,即使是初學者,跟著影片操作也能輕鬆上手!
• 不會AutoCAD,我可以上課嗎?
-此課程不會用到AutoCAD檔案,但需要具備SketchUp3D建模能力。
• 要如何購買課程? 提供那些付款方式?
-註冊並登入會員,點選想要購買的課程頁面中的「加入學習計畫」結帳即可。
-提供超商代碼付款與信用卡(最高可分12期)。
-結帳完成自動開通課程,詳請請參考學習須知頁面。
• 可以開發票嗎?
-購買課程完成繳費後,電子發票會透過您註冊的 E-mail 寄送給您。
-如您需要統編,結帳時請選擇公司戶發票,並輸入抬頭與統一編號。
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購買課程後該如何觀看影片? 請參考下方影片操作說明
學習成果


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