Vray for SketchUp教學
2023-08-15
Vray 6 重大更新|Cosmos與打包存檔 – 做這一步不再讓材質遺失!
|更新了Vray 6 卻發現檔案裏面的材質都不見了!?
2023年Vray進入第六版,有個蠻大的變化是「網上素材庫Cosmos」操作方式的改變,這對Vray的使用者帶來什麼改變呢?
就是「 強烈建議你不只要存檔,而是打包存檔 」。
以下說明兩項關於內建材質與存檔的說明:
|A.Cosmos材質庫不再提供下載自行安裝的功能
● 先分享筆者一開始使用過去的方式下載材質庫的測試經過
a 啟用Cosmo —
用工具列的Chaos Cosmos或開啟Asset Editor(資源管理器),左鍵點擊瀏覽Cosmo中的材質
b 啟用後,觀察下圖,這是之前已下載、使用過的材質
c 已下載材質存放的位址 : 文件 / Chaos Cosmos / Packages / Materials
d 依過去版本的操作方式匯入材質
e 發覺竟然材質球都是黑的
f 寫信去官網求助,得到的答案是:Vray6版的素材不能再像之前的版本一樣了,不可以下載自行匯入操作。要直接在Cosmos中直接download,再插入到編輯器中使用
用工具列的Chaos Cosmos或開啟Asset Editor(資源管理器),左鍵點擊瀏覽Cosmo中的材質
b 啟用後,觀察下圖,這是之前已下載、使用過的材質
c 已下載材質存放的位址 : 文件 / Chaos Cosmos / Packages / Materials
d 依過去版本的操作方式匯入材質
e 發覺竟然材質球都是黑的
f 寫信去官網求助,得到的答案是:Vray6版的素材不能再像之前的版本一樣了,不可以下載自行匯入操作。要直接在Cosmos中直接download,再插入到編輯器中使用
所以我們不能再像過去下載材質的習慣,以下再分享筆者實際操作Vray6版Cosmos材質庫的流程
|B.Vray 6 - Cosmos材質庫實作流程
● 在啟用Cosmo,左鍵點擊瀏覽Cosmo中的材質後
a 找到要用的材質,先點擊下載後 b 再點擊匯入
c 匯入到材質列中,點選匯入的材質名稱,右鍵 > 應用到所選 (注意:已經先點選模型物件後再執行這個步驟)
d 左鍵 紋理欄
e 觀察圖像文件的存放位址
由上述可知材質存檔的路徑並非跟著模型,所以為了這個改變我們必須調整存檔的方式,才不會讓檔案移動到其他路徑或是其他電腦時出現材質遺失的狀況。
|C.如何因應Vray 6 的素材應用方式的改變?
● 打包存檔的方式
a 延伸程式 > V-Ray > 打包項目
b 左鍵存檔
c 點選"是" — 觀察它跳出的提示說明 : 會將你使用過的紋理和外部文件都一起收集,在別的電腦上才能正確渲染,尤其是上傳到渲染農場時必須做此操作。
d 將壓縮檔解壓後,觀察到確實打包得非常完整
以上,是Vray 6較新的發展,尤其,若你正在學習使用Vray,當你交作業或是請朋友幫你看檔案的設定是否有誤時,必須做此操作!!!
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